inputライブラリは現在、動作環境(-eオプション)が「exe」のときのみ使えます。 他の環境向けに使用するとコンパイルエラーになります。
input@Key
キーボードの物理キーを表す列挙型です。
「wnd@Key」との違いとして、wnd@KeyはOSに設定された仮想的なキーを表し、input@Keyは物理的なキーを表します。 OSの設定でキー配置が変更された場合、wnd@Keyは影響を受けますが、input@Keyは変わりません。
名前 | 説明 |
---|---|
%_0 | 0キー |
%_1 | 1キー |
%_2 | 2キー |
%_3 | 3キー |
%_4 | 4キー |
%_5 | 5キー |
%_6 | 6キー |
%_7 | 7キー |
%_8 | 8キー |
%_9 | 9キー |
%a | Aキー |
%altL | 左Altキー |
%altR | 右キー |
%apos | 'キー |
%b | B |
%backslash | \キー |
%bracketL | [キー |
%bracketR | ]キー |
%bs | BackSpaceキー |
%c | Cキー |
%capsLock | CapsLockキー |
%circumflex | ^キー |
%comma | ,キー |
%convert | 変換キー |
%ctrlL | 左Ctrlキー |
%ctrlR | 右Ctrlキー |
%d | Dキー |
%del | Deleteキー |
%down | 下キー |
%e | Eキー |
%end_ | Endキー |
%enter | Enterキー |
%equal | =キー |
%esc | Escキー |
%f | Fキー |
%f1 | F1キー |
%f10 | F10キー |
%f11 | F11キー |
%f12 | F12キー |
%f2 | F2キー |
%f3 | F3キー |
%f4 | F4キー |
%f5 | F5キー |
%f6 | F6キー |
%f7 | F7キー |
%f8 | F8キー |
%f9 | F9キー |
%g | Gキー |
%grave | `キー |
%h | Hキー |
%home | Homeキー |
%i | Iキー |
%ins | Insertキー |
%j | Jキー |
%k | Kキー |
%kana | カナキー |
%kanji | 漢字キー |
%l | Lキー |
%left | 左キー |
%m | Mキー |
%menu | メニューキー |
%minus | -キー |
%mul | *キー |
%n | Nキー |
%noConvert | 無変換キー |
%num0 | テンキーの0 |
%num1 | テンキーの1 |
%num2 | テンキーの2 |
%num3 | テンキーの3 |
%num4 | テンキーの4 |
%num5 | テンキーの5 |
%num6 | テンキーの6 |
%num7 | テンキーの7 |
%num8 | テンキーの8 |
%num9 | テンキーの9 |
%numEnter | テンキーのEnter |
%numLock | NumLockキー |
%numMinus | テンキーの- |
%numPeriod | テンキーの. |
%numPlus | テンキーの+ |
%numSlash | テンキーの/ |
%o | Oキー |
%p | Pキー |
%pageDown | PageDownキー |
%pageUp | PageUpキー |
%pause | Pauseキー |
%period | .キー |
%q | Qキー |
%r | Rキー |
%right | 右キー |
%s | Sキー |
%scrollLock | ScrollLockキー |
%semicolon | ;キー |
%shiftL | 左Shiftキー |
%shiftR | 右キー |
%slash | /キー |
%space | スペースキー |
%sysRq | SysRqキー |
%t | Tキー |
%tab | Tabキー |
%u | Uキー |
%up | 上キー |
%v | Vキー |
%w | Wキー |
%winL | 左Windowsキー |
%winR | 右Windowsキー |
%x | Xキー |
%y | Yキー |
%yen | ¥キー |
%z | Zキー |
input@PadBtn
ゲームパッドのボタンを表す列挙型です。
これらのボタンが実際のゲームパッドのどのボタンに割り当てられるかは、ゲームパッドの製品によって異なります。 そのため、input@setCfg関数などで割り当て方を設定します。
キーボードからも操作できるように、ゲームパッドのボタンにはキーボードのキーが割り当てられています。 これらのキーの設定はinput@setCfgKey関数で変更できます。
名前 | 説明 | キーボードの割り当ての初期状態 |
---|---|---|
%a | Aボタン | Zキー、Enterキー、スペースキー |
%b | Bボタン | Xキー、BackSpaceキー |
%c | Cボタン | Cキー |
%d | Dボタン | Vキー |
%down | 下ボタン | 下キー |
%e | Eボタン | |
%f | Fボタン | |
%g | Gボタン | |
%h | Hボタン | |
%i | Iボタン | |
%l | Lボタン | Aキー |
%left | 左ボタン | 左キー |
%menu | メニューボタン | Escキー |
%r | Rボタン | Sキー |
%right | 右ボタン | 右キー |
%up | 上ボタン | 上キー |
input@enableCfgKey
ゲームパッドのキーボード割り当てを有効・無効にする関数です。
func enableCfgKey(enabled: bool) | |
enabled | ゲームパッドのキーボード割り当てを有効にするならtrue、無効にするならfalse |
アプリ起動時にはenabledがtrueに設定されています。
input@getCfg
ゲームパッドのボタンの割り当て方を取得する関数です。
func getCfg(idx: int, btn: input@PadBtn): int | |
idx | ゲームパッドのインデックス |
btn | ゲームパッドのボタン |
戻り値 | 割り当てられているゲームパッドのボタン番号(0以上11以下) |
左ボタン、上ボタン、右ボタン、下ボタンにはボタンの割り当て情報が無いため、btnに「%left」「%up」「%right」「%down」を指定することはできません。
発生条件 | ビルド | 例外コード |
---|---|---|
idxが0以上3以下の範囲外 | dbgのみ | 0xE9170006 |
btnが有効範囲外 | dbgのみ | 0xE9170006 |
input@key
キーボードの物理キーの状態を取得する関数です。
func key(key_: input@Key): bool | |
key_ | キーボードの物理キー |
戻り値 | キーが押されていればtrue、押されていなければfalse |
「wnd@key」との違いとして、wnd@keyはOSに設定された仮想的なキーの状態を取得でき、input@Keyは物理的なキーの状態を取得できます。 OSの設定でキー配置が変更された場合、wnd@keyは影響を受けますが、input@keyは変わりません。
input@mousePos
マウスのスクリーン上での位置を取得する関数です。
func mousePos(x: &int, y: &int) | |
x | 座標Xを格納する変数 |
y | 座標Yを格納する変数 |
input@pad
ゲームパッドのボタンの状態を取得する関数です。
func pad(idx: int, btn: input@PadBtn): int | |
idx | ゲームパッドのインデックス |
btn | ゲームパッドのボタン |
戻り値 | 離されていたら0、押された瞬間は1、押され続けた場合は2以上 |
ゲームパッドのボタンの状態は、wnd@act関数を呼び出すたびに更新されます。 ボタンが押され続けると、この関数の戻り値は1ずつ増加します。
発生条件 | ビルド | 例外コード |
---|---|---|
idxが0以上3以下の範囲外 | dbgのみ | 0xE9170006 |
btnが有効範囲外 | dbgのみ | 0xE9170006 |
input@setCfg
ゲームパッドのボタンの割り当て方を設定する関数です。
func setCfg(idx: int, btn: input@PadBtn, newBtn: int) | |
idx | ゲームパッドのインデックス |
btn | ゲームパッドのボタン |
newBtn | 割り当てるゲームパッドのボタン番号(0以上11以下) |
左ボタン、上ボタン、右ボタン、下ボタンにはボタンの割り当て情報が無いため、btnに「%left」「%up」「%right」「%down」を指定することはできません。
発生条件 | ビルド | 例外コード |
---|---|---|
idxが0以上3以下の範囲外 | dbgのみ | 0xE9170006 |
btnが有効範囲外 | dbgのみ | 0xE9170006 |
newBtnが0以上11以下の範囲外 | dbgのみ | 0xE9170006 |
input@setCfgKey
ゲームパッドに割り当てるキーボードのキーを設定する関数です。
func setCfgKey(idx: int, btn: input@PadBtn, keys: []input@Key) | |
idx | ゲームパッドのインデックス |
btn | ゲームパッドのボタン |
keys | 割り当てるキーの配列(最大4個) |
アプリ起動時の設定はinput@PadBtnを参照してください。
「%left」「%up」「%right」「%down」にもキーを割り当てることができます。
発生条件 | ビルド | 例外コード |
---|---|---|
idxが0以上3以下の範囲外 | dbgのみ | 0xE9170006 |
btnが有効範囲外 | dbgのみ | 0xE9170006 |
keysの要素が4個を超えている | dbgのみ | 0xE9170006 |